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【顧客經營】千萬等級電商適用的 3000元 CRM | 講座分享
Oct 27. 2020
想做 CRM,但你分的清楚促購和促銷的差別是什麼嗎?
基於顧客需求的提醒=促購活動
只想清庫存換現金=促銷活動
電商競爭環境變激烈,萬事要以消費者的需求為核心、做出市場區隔、妥善和顧客溝通價值觀、注重顧客需求,每一個提醒消費者的通知都可以算是一種促購,像是站內提醒視窗、EDM、SMS、購物車未結帳提醒...等等,規劃得宜的網站可以有高達 20 種以上的促購活動,假設每一種促購行為每一天都能帶來 1 萬元的訂單效益,那每一天就至少會有 20 萬的營收,你是在說服顧客買單的過程,而不是降低毛利折扣下殺、傷害品牌價值的促銷
促購 | 促銷 | |
核心 | 以顧客為中心 | 以商品為中心 |
出發點 | 從顧客需求出發:給你你需要的 | 從銷售角度出發:給你我想賣的 |
常見手段 | 促購提醒 | 折扣優惠、廣告 |
評估方式 | 回購天數、回購週期、顧客忠誠度 | 曝光、ROAS |
轉換率 | 高 | 低 |
封鎖率 | 低 | 高 |
活動客群 | 明確 | 發散 |
活動效益 | 長 | 短 |
乾貨很多,必須很認真的聽
1、提升促購力的重點
- 合理的促購流程設計
- 消費者對於活動品質感到滿意
- 活動要為企業帶來實質成果
2、先判斷顧客是處在哪一個狀態
潛在客(已成為會員)
⇩ 引導消費,了解為何未購買?
⇩ 常見的痛點:免運門檻、網站信任度不夠
⇩ 達成促購的解決方案:發送完整的退換貨安心資訊、發送品牌創辦的理念、通知特定新會員專屬的免運門檻活動
新客(完成初次消費)
⇩ 關係鞏固
常客(完成再次消費/回購)
⇩ 邀請推薦
鐵粉(願意推薦)
⇅喚醒會員
流失客(許久未消費)
3、促購力=促購活動效益總和
指標:回購週期、回購金額、回購客占比
- 回購週期=兩筆訂單的平均間隔天數
- 目標:縮短週期
- 利用回購週期來決定不同分眾的購買時間,首購不算!
- 回購金額=回購客的消費總金額
- 目標:提高客單價
- 回購客占比=特定時間內,訂單來自購買兩次以上顧客的比例
- 目標:增加回購客比例
- 若是新客比例遠小於舊客,可能要擔心市場需求是否飽和、產品鎖定受眾是否太小、廣告量是否太少;回購客若是低於 20%,高於 45%都是有問題的營業結構
如何達到提升促購活動效益的目的?
ORDERLY創辦人-詹凱文 Kai
掌握三層面做購買追蹤搜集
- 購買管道追蹤:官網可以從 GA 的渠道、來源媒介來辨別,以及線上線下收益來源,或是電商通路平台
- 購買回饋追蹤:過往蒐集到的數據資料,跟產品有、錢、整體評價有關,像是滿意度調查、購買過的商品
- 購買反應追蹤:針對設計此次促購活動的回饋
- 活化名單價值:從促購活動的滿意度來檢視滿意度,約 30% 的使用者會給回饋,從未消費的使用者大約是 20%,通常不滿意的原因都是因為價格
- 未消費回饋:為什麼加入會員但不購買?
- 常見的回饋是:免運門檻太高、品項太少、商品缺貨
- 滿意度回饋:這次購物體驗,您滿意嗎?
- 首購回饋:您願意購買的原因為?
- 回購回饋:您願意推薦的原因為?
- 流失回饋:為什麼許久未購物呢?
針對顧客的輪廓,找出顧客真正喜歡的東西,並找出符合促購目標需求的顧客來做推薦,根據上一檔促購活動的滿意度回饋來做分析,能得到活動的調整方向
未購買過的新客、強檔節慶活動、VIP 客,不同的族群與促購活動都必須搭配得宜,CRM 最忌諱的就是不分眾的亂槍打鳥,把不適合的商品與內容給不對的顧客看,這只會造就較低的回購率以及效益。
ORDERLY 和其他電商 CRM 有什麼不同:ORDERLY 有能 AI 分眾精準行銷,EDM 自動寄送!主動收集回饋
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