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【台灣社群行銷年會2020】Eatgether 不只約飯:實體聚會媒合創造的全新社群行銷新藍海

【台灣社群行銷年會2020】Eatgether 不只約飯:實體聚會媒合創造的全新社群行銷新藍海

Sep 25. 2020

吳崟睿 (Mask Wu) - 食我網路創辦人&執行長

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很多人都會談論「如何經營數位行銷」,但很少人會談論「如何從0到1打造的以台灣出發的原生社群平台」。

✦ 一、Eatgether 是什麼?你必須知道的 Eatgether!

「打造一間讓用戶玩得越開心,我們就越賺錢的網路公司」

我認為,在我們的 APP 上,我觀察到的是,顧客的黏著度越高,就越能得到公司想要的 Call to action,也就是得到你想要的商業價值!

寂寞 是21世紀增長最快的需求,也是最能規模化的商機!

EG 是全台灣最強的約見平台,也號稱台灣最會辦活動的平台,但活動大部分都是用戶自己辦的!舉凡旅遊出遊、運動健身、唱歌派對、遊戲卡牌都可以約,抓住「手機打開,怎麼沒朋友」的心理,於是,你需要的是 Eatgether!

✦ 二、為什麼要做社群行銷?行銷社交化是什麼?

社群不是只有做內容,有那麼多行銷工具,但往往都還是有致命點

社群行銷,就是網路行銷嗎?

網路平台讓人與人之間的連結大大加速,也加速了興趣的分眾化 →也就造成了「交換價值」的產生。

你的族群想要什麼?透過數據分析,理解族群的想法。

所以,想跟誰一起,才是「社群」的目的。我們賦予社交記憶,解構人類的慾望,如果能跟另一人產生連結,就能產生慾望最大價值。不管是粉絲還是熟人,只要是與社交有關聯,就能「個別化」的「將社交賦予意義」。

在 ET,有高達八成用戶消費,不是因為他們看到什麼、被 KOL 推薦什麼,而是分享資訊後,朋友們也產生共鳴,才想消費,才跟消費行為真正產生關聯


因為社交需求,而產生消費動機。

你可能會問,為什麼社交這麼好用?我認為,社交是最低成本的刺激消費動機的解決方案,如果消費成本降低,就能促使消費價值提升。

也就是說,我們利用了「社交化」包裝各種「慾望動機」 。我以 #人類的七宗罪 來延伸說法好了,像是:

  • 傲慢:可以結合社會地位、面子特權
  • 嫉妒:也是炫耀品味、物質享受
  • 暴怒:炫耀品味、物質享受
  • 懶惰:慢活旅遊、紓壓娛樂
  • 貪婪:優惠好康、抽獎福利
  • 色慾:性感美女、帥哥色情
  • 爆食:美食美酒、品味空間⠀

✦ 三、社群平台經營者,如何從0到1,打造獨有社群?

我們如何以平台經營者的高度,了解用戶為什麼要用社群平台?我以「馬斯洛需求層次理論(1943)」思考:

  • 生理需求:開局報名,創造核心互動
  • 安全需求:利用評價審核,建立安全信任
  • 社會需求:透過追蹤通知,提醒重複互動
  • 尊重需求:平價評分可以累積用戶的成就,養成活躍用戶
  • 自我實現:PRO升級!給予用戶階級榮譽

3A字訣:幫助用戶「創造互動」、「找到藉口」、「累積成就」

  • Activity-互動機制設計:訪客、配對、報名、配對⋯⋯等機制
  • Action-社交特殊待遇:官方活動、節日慶祝、潮流地點、優惠好康⋯⋯
  • Accumulation-成果累積展示:報名人數、追蹤好友數、熱門度、評價、頒獎典禮

✦ 四、Eatgether 實體聚會的行銷社交化的操作心法

行銷社交化前,先了解你的用戶在社交上需要的是什麼?用戶需要的是人脈、品味、興趣、面子、魅力、評價?

(以下有順序)

  1. 媒合情感需求
  2. 活動包裝需求
  3. 導引社交消費
  4. 創造品牌連結

社交化行銷的最基本目標,讓用戶把你當朋友

想從朋友身上賺錢之前,先成為他們的朋友,再讓他幫你帶更多朋友

最後,分享一段我很喜歡的一段話:

「我要靠資訊革命來減少孤獨的悲傷,讓人類幸福。」-孫正義 Softbank 創辦人

 

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